close
Facebook"神童"工程師跳槽谷歌,研發語音助手
人們說時勢造英雄,在互聯網創業汽車音響後級系統規劃的年代裡,出現瞭許多青年企業傢。但是,時勢也造神童。最近,就職於Facebook的“神童”工程師Michael Sayman,跳槽谷歌,加入Google Assitant 團隊。這位神童又一次引起瞭大傢的註意。雷鋒網扒瞭扒這位“神童”背後的故事。
Michael Sayman今年21歲,已經不再是兒童瞭,他的“神童”稱號,還是他小時的故事。
他在13歲就自學Object-C,學習開發APP和遊戲。14歲的時候,為瞭讓自己的網站有更多的訪問量,他決定通過網上的教程學習開發手機軟件的知識。為瞭註冊蘋果App Store的開發者賬號,年紀小小的他,向母親討瞭100美元。不過他的母親有個條件:如果賣app不能把錢賺回來,那麼Michael就必須在自傢餐館裡幫忙來補償。那時候是2010年,iOS store上的app數量隻有15萬,他的app很快登上瞭前十。2012年,他的父母遇到瞭財務危機,他們付不起電視和後級換電容網絡,連房子也賣掉瞭。當時還在讀高中的Michael,靠自己賣app的錢為全傢付房租。
2013年,他在App Store發佈瞭4 Snaps,這款遊戲後來成為瞭他互聯網職業生涯的起點。但同年,曾是全優生的他,在學校的成績越來越差。為瞭兼顧開發和作業,他每天隻睡兩三個小時。起初,他很努力地去改進4 Snap的性能,也嘗試著去做宣傳,但是效果並不明顯。後來,他開始找人做付費的營銷,以每天40美元的價格讓一些Instagram紅人幫他宣傳。這個方法讓4 Snaps登上瞭第127位。但營銷是一筆很大的花費,Michael很快就花光瞭自己的錢,直到一個營銷公司同意為他營銷並獲取一定的收益分成。到2013年8月,這款遊戲很快就登上瞭World Game分類榜首,與紅極一時的Words With Friends並駕齊驅。2014年,4 Snaps已經有超過60萬的註冊用戶。
2013年4月,Michael被Facebook聘用,成為瞭Facebook的一名實習生,一時間讓他獲得瞭許多關註。Facebook的人事還邀請他和他的母親一起到瞭Parse開發者大會(雷鋒網註:Parse是Facebook2013年收購的手機後端服務平臺,Michael當時使用的就是這個平臺),並帶他們參觀瞭Facebook的辦公室。Michael也在這裡見到瞭Facebook的CEO Mark Zuckerberg。他先是在Facebook實習瞭三個月,接著又當瞭四個月的軟件工程師。但是,Michael並不是常規的工程師,在一個Facebook拍攝的一個視頻中,他說道:“我不是人們刻板印象中的那種擅長數學的計算機科學傢。”2015年1月,他轉型當瞭產品經理。
今年,21歲的Michael Sayman,跳槽到瞭谷歌,成為瞭Google Assitant團隊的一名產品經理。
Google Assitant是谷歌在2016年公佈的語音助手,它也是谷歌CEO Sundar Pichai最關註的項目。谷歌希望能夠將Google Assitant嵌入谷歌的其他產品中,也希望別傢公司也能積極加入,例如一些制造安卓手機的公司。Google Assitant在過去一年中也獲得瞭一些進展。去年11月,谷歌發行瞭嵌入瞭Google Assitant的智能音箱——Google Home。在今年的Google IO大會上,谷歌也公佈瞭Google Assitant的一些改進。例如,Google Assistant語義識別的準確率得到瞭顯著的提高,隻有4.9%的錯誤率,這主要是因為谷歌優化瞭AI和機器學習。Google還使用瞭神經束波技術以支持雙麥克風設計。谷歌也效仿亞馬遜,向開發者開放瞭Google Assistant的API。此外,谷歌還開設瞭一個集成的app store,鼓勵開發者開發語音軟件,也讓培養用戶發現語音軟件的習慣。
語音助手或許會像手機時代的觸摸屏一樣,成為下一代設備的接口。各傢公司都紛紛致力於語音助手的發展,蘋果有Siri,微軟有Cortna,亞馬遜有Alexa。亞馬遜在2014年11月公佈的Alexa,現在已經通過其智能音箱——Echo,搶先獲得瞭大部分的市場。根據eMarketer的數據,雷鋒網發現,到2017年4月,Google Home的市場份額為23.8%。而Amazon Echo的市場份額是70.6%。谷歌需要擴大市場份額,吸引更多的用戶。而青少年,是一個潛在的巨大市場。
此次Michael Sayman,或許能為谷歌帶來一些面向青少年產品設計的經驗。
在Facebook,Michael的工作主要是幫助團隊理解他們這代人的手機使用習慣,為面向青少年開發的產品提供建議,以及幫助高層理解發展的潮流。他在Facebook的負責的產品Lifestage,是一款面向高中生人群的、由團隊獨立經營的產品。Lifestage的特點是以視頻為核心,讓用戶通過上傳視頻來完善個人資料,年齡超過21歲的用戶是無法使用該軟件的。Lifestage也沒有聊天功能,隻能顯示用戶的其他社交網絡ID。雖然“以視頻為中心”是Facebook開發這款軟件的初衷,但是這款軟件並沒有吸引到太多的青少年用戶。加上缺乏驗證手段,在Lifestage上隻要輸入低於21的年齡,任何人都可以使用,這存在著一定的隱私隱患。今年8月8日,Facebook覺得關閉此款軟件。不過,Facebook發言人表示,“青少年依然是Facebook全球社區中重要的一部分,我們也從Lifestage中獲得瞭經驗,我們會將借鑒這些經驗,做好Facebook這一個主要軟件。”
雖然Lifestage並不像4 Snaps那樣成功,但也讓Michael獲得瞭在大公司的產品設計的經驗。在用戶潮流方面,這個年輕人也會有自己獨到的見解。畢竟在17歲就開發出爆款遊戲的青少年並不多。
更重要的是,他並不是會被失敗打倒的人,因為這位年輕人在自己19歲的時候就說過:“我有好奇心而且有決心,這兩種性格讓我想要不斷探索,如果我嘗試瞭50次,我都無法找到答案,我就會再找一遍。”
比起聰明才智,或許堅持不懈才是讓Michael出眾的原因。
音響後級系統
人們說時勢造英雄,在互聯網創業汽車音響後級系統規劃的年代裡,出現瞭許多青年企業傢。但是,時勢也造神童。最近,就職於Facebook的“神童”工程師Michael Sayman,跳槽谷歌,加入Google Assitant 團隊。這位神童又一次引起瞭大傢的註意。雷鋒網扒瞭扒這位“神童”背後的故事。
Michael Sayman今年21歲,已經不再是兒童瞭,他的“神童”稱號,還是他小時的故事。
他在13歲就自學Object-C,學習開發APP和遊戲。14歲的時候,為瞭讓自己的網站有更多的訪問量,他決定通過網上的教程學習開發手機軟件的知識。為瞭註冊蘋果App Store的開發者賬號,年紀小小的他,向母親討瞭100美元。不過他的母親有個條件:如果賣app不能把錢賺回來,那麼Michael就必須在自傢餐館裡幫忙來補償。那時候是2010年,iOS store上的app數量隻有15萬,他的app很快登上瞭前十。2012年,他的父母遇到瞭財務危機,他們付不起電視和後級換電容網絡,連房子也賣掉瞭。當時還在讀高中的Michael,靠自己賣app的錢為全傢付房租。
2013年,他在App Store發佈瞭4 Snaps,這款遊戲後來成為瞭他互聯網職業生涯的起點。但同年,曾是全優生的他,在學校的成績越來越差。為瞭兼顧開發和作業,他每天隻睡兩三個小時。起初,他很努力地去改進4 Snap的性能,也嘗試著去做宣傳,但是效果並不明顯。後來,他開始找人做付費的營銷,以每天40美元的價格讓一些Instagram紅人幫他宣傳。這個方法讓4 Snaps登上瞭第127位。但營銷是一筆很大的花費,Michael很快就花光瞭自己的錢,直到一個營銷公司同意為他營銷並獲取一定的收益分成。到2013年8月,這款遊戲很快就登上瞭World Game分類榜首,與紅極一時的Words With Friends並駕齊驅。2014年,4 Snaps已經有超過60萬的註冊用戶。
2013年4月,Michael被Facebook聘用,成為瞭Facebook的一名實習生,一時間讓他獲得瞭許多關註。Facebook的人事還邀請他和他的母親一起到瞭Parse開發者大會(雷鋒網註:Parse是Facebook2013年收購的手機後端服務平臺,Michael當時使用的就是這個平臺),並帶他們參觀瞭Facebook的辦公室。Michael也在這裡見到瞭Facebook的CEO Mark Zuckerberg。他先是在Facebook實習瞭三個月,接著又當瞭四個月的軟件工程師。但是,Michael並不是常規的工程師,在一個Facebook拍攝的一個視頻中,他說道:“我不是人們刻板印象中的那種擅長數學的計算機科學傢。”2015年1月,他轉型當瞭產品經理。
今年,21歲的Michael Sayman,跳槽到瞭谷歌,成為瞭Google Assitant團隊的一名產品經理。
Google Assitant是谷歌在2016年公佈的語音助手,它也是谷歌CEO Sundar Pichai最關註的項目。谷歌希望能夠將Google Assitant嵌入谷歌的其他產品中,也希望別傢公司也能積極加入,例如一些制造安卓手機的公司。Google Assitant在過去一年中也獲得瞭一些進展。去年11月,谷歌發行瞭嵌入瞭Google Assitant的智能音箱——Google Home。在今年的Google IO大會上,谷歌也公佈瞭Google Assitant的一些改進。例如,Google Assistant語義識別的準確率得到瞭顯著的提高,隻有4.9%的錯誤率,這主要是因為谷歌優化瞭AI和機器學習。Google還使用瞭神經束波技術以支持雙麥克風設計。谷歌也效仿亞馬遜,向開發者開放瞭Google Assistant的API。此外,谷歌還開設瞭一個集成的app store,鼓勵開發者開發語音軟件,也讓培養用戶發現語音軟件的習慣。
語音助手或許會像手機時代的觸摸屏一樣,成為下一代設備的接口。各傢公司都紛紛致力於語音助手的發展,蘋果有Siri,微軟有Cortna,亞馬遜有Alexa。亞馬遜在2014年11月公佈的Alexa,現在已經通過其智能音箱——Echo,搶先獲得瞭大部分的市場。根據eMarketer的數據,雷鋒網發現,到2017年4月,Google Home的市場份額為23.8%。而Amazon Echo的市場份額是70.6%。谷歌需要擴大市場份額,吸引更多的用戶。而青少年,是一個潛在的巨大市場。
此次Michael Sayman,或許能為谷歌帶來一些面向青少年產品設計的經驗。
在Facebook,Michael的工作主要是幫助團隊理解他們這代人的手機使用習慣,為面向青少年開發的產品提供建議,以及幫助高層理解發展的潮流。他在Facebook的負責的產品Lifestage,是一款面向高中生人群的、由團隊獨立經營的產品。Lifestage的特點是以視頻為核心,讓用戶通過上傳視頻來完善個人資料,年齡超過21歲的用戶是無法使用該軟件的。Lifestage也沒有聊天功能,隻能顯示用戶的其他社交網絡ID。雖然“以視頻為中心”是Facebook開發這款軟件的初衷,但是這款軟件並沒有吸引到太多的青少年用戶。加上缺乏驗證手段,在Lifestage上隻要輸入低於21的年齡,任何人都可以使用,這存在著一定的隱私隱患。今年8月8日,Facebook覺得關閉此款軟件。不過,Facebook發言人表示,“青少年依然是Facebook全球社區中重要的一部分,我們也從Lifestage中獲得瞭經驗,我們會將借鑒這些經驗,做好Facebook這一個主要軟件。”
雖然Lifestage並不像4 Snaps那樣成功,但也讓Michael獲得瞭在大公司的產品設計的經驗。在用戶潮流方面,這個年輕人也會有自己獨到的見解。畢竟在17歲就開發出爆款遊戲的青少年並不多。
更重要的是,他並不是會被失敗打倒的人,因為這位年輕人在自己19歲的時候就說過:“我有好奇心而且有決心,這兩種性格讓我想要不斷探索,如果我嘗試瞭50次,我都無法找到答案,我就會再找一遍。”
比起聰明才智,或許堅持不懈才是讓Michael出眾的原因。
音響後級系統
- 汽車音響改電容 【Mobile01專家分享】後級擴大機該如何挑選呢?
- 擴大機電容器 【Mobile01專家分享】汽車後級擴大機推薦~汽車音響改裝必看
- 前級擴大機推薦 擴大機濾波電容的功效為何呢?該注意哪些事項呢?
AUGI SPORTS|重機車靴|重機車靴推薦|重機專用車靴|重機防摔鞋|重機防摔鞋推薦|重機防摔鞋
AUGI SPORTS|augisports|racing boots|urban boots|motorcycle boots
全站熱搜
留言列表